Logo GAK

C:/GAK/Brzeźno/Noise GAK

spotkanie
warsztat
wystawa

C:/GAK/Brzeźno/Noise

  1. data

    15.10.25
    środa

  2. godzina

    18:00

  3. wstęp

    bezpłatny

  4. adres

    Brzeźno, ul. Dworska 29A

  5. dla kogo?

    Dorośli , Młodzież

Cykl immersyjnej sztuki autorstwa RGblack 

Noise² – sztuczna inteligencja jako medium artystyczne. Zapraszamy do udziału w autorskim cyklu twórczym Noise², w którym sztuczna inteligencja staje się narzędziem i partnerem artystycznym. W programie znalazły się wykłady, warsztaty oraz wystawa prezentująca efekty współpracy człowieka i algorytmu.

Część badawcza – warsztaty i wykłady

Cykl rozpocznie się od otwartych spotkań o charakterze wykładowo-warsztatowym. Uczestnicy i uczestniczki poznają podstawy sztuki generatywnej – dziedziny, w której obrazy i dźwięki powstają automatycznie dzięki algorytmom – oraz przykłady jej zastosowań.

Każda osoba weźmie udział w jednym z dwóch spotkań warsztatowych:

  • 15 października (wtorek), godz. 18:00
  • 22 października (wtorek), godz. 18:00

Link do zapisów: warsztaty C:/GAK/Brzeźno/Noise

Część artystyczna – wernisaż i wystawa

Na podstawie zebranego materiału przeprowadzony zostanie ponowny trening istniejącego modelu AI, co pozwoli stworzyć nowe obrazy „widzenia Brzeźna”.

Wernisaż wystawy:

  • 5 listopada (środa), godz. 18:00 w Projektorni GAK

Podczas wydarzenia publiczność będzie mogła zobaczyć, jak sztuczna inteligencja w czasie rzeczywistym tworzy obrazy inspirowane lokalnym krajobrazem. Przestrzeń wystawy została zaprojektowana jako immersyjny rytuał technologiczny – multisensoryczne doświadczenie łączące projekcje, dźwięk generowany algorytmicznie i elementy scenografii inspirowane nadmorską tożsamością miejsca.

Wystawa będzie dostępna do 21 listopada 2025.

O autorze

Autorem projektu jest Tomasz Matuszczak, tworzący pod pseudonimem RGblack – artysta generatywny, architekt i scenograf.
Łączy sztukę, technologię i inżynierię w immersyjnych doświadczeniach. Z wykształcenia inżynier architekt, zawodowo związany z firmą 2loop Tech jako ekspert ds. cyfryzacji.

W swojej twórczości eksploruje granice percepcji, wykorzystując sztuczną inteligencję, uczenie maszynowe i autorskie systemy interakcji. Jego projekty łączą precyzję inżynierską z wrażliwością artystyczną, tworząc unikalne eksperymenty na styku danych, przestrzeni i emocji.

 

Wstęp wolny. Jedynie na warsztaty obowiązują zapisy.

ProfiKultura Gdański Program Profilaktyki Uzależnień Cyfrowych – sfinansowano w ramach Gminnego Programu Profilaktyki i Rozwiązywania Problemów Alkoholowych oraz Przeciwdziałania Narkomanii dla Gminy Miasta Gdańska